वे खेल जिन्होंने मुझे निर्माण करना सिखाया, वे कभी भी मेरे जीवन में पृष्ठभूमि का शोर नहीं थे। वे उन पहले स्थानों में से एक थे जहाँ तकनीक जीवित महसूस हुई थी।.
उत्पाद रोडमैप, प्लेटफ़ॉर्म या उपयोगकर्ता अनुभव की भाषा जानने से बहुत पहले, मैं स्तरों, बाधाओं, फीडबैक लूप और प्रगति को समझता था। एक गेम आपको एक दुनिया, नियमों का एक सेट और एक सरल चुनौती देता था: आगे बढ़ने के लिए सिस्टम को अच्छी तरह से सीखें।.
वह विचार मेरे साथ रहा। सात साल की उम्र में जिस पारिवारिक कंप्यूटर को मैंने खोला था, उससे लेकर जिन कंपनियों को बनाने में मैंने मदद की और अब जो काम मैं कर रहा हूँ, वहाँ तक वह मेरे साथ रहा।.
पहली दुनिया जिन्हें मैं समझना चाहता था
मैंने पहले भी सात साल की उम्र में अपने परिवार के कंप्यूटर को खोलने के बारे में लिखा है। मैं जानना चाहता था कि इसके अंदर क्या है। मैं यह समझना चाहता था कि बाहर से इतनी साधारण दिखने वाली चीज़ में इतनी सारी संभावनाएँ कैसे समा सकती हैं।.
गेम्स ने उस मशीन को एक वस्तु की तरह कम और एक पोर्टल की तरह ज़्यादा महसूस कराया। अचानक, कंप्यूटर में गति, परिणाम, चरित्र, ध्वनि और भावना आ गई। यह आपको हैरान कर सकता था। यह आपको निराश कर सकता था। यह आपको जगाए रख सकता था क्योंकि आपको पूरा विश्वास था कि अगली कोशिश अलग होगी।.
अधिकतर लोग केवल खेल रहे थे। मैं खेल रहा था, लेकिन मैं सिस्टम को भी देख रहा था। एक मूवमेंट दूसरे से बेहतर क्यों महसूस हुआ? एक कठिन स्तर ने आपको छोड़ने के बजाय दोबारा कोशिश करने के लिए क्यों प्रेरित किया? कुछ पिक्सेल, एक साउंडट्रैक और नियमों का एक सेट एक ऐसी दुनिया कैसे बना सकता है जो असली लगती थी?
मेरे पास इसके लिए अभी कोई शब्द नहीं थे। मैं तो बस यह जानता था कि मैं इसे समझना चाहता था।.
मैं घंटों वीडियो गेम खेलने में बिताया करता था। इन दिनों, मेरे पास कंट्रोलर उठाने का समय शायद ही कभी होता है। लेकिन जब मैं खेल नहीं भी रहा होता हूँ, तब भी खेलों ने मुझे जिस तरह से सोचना सिखाया—सिस्टम का निरीक्षण करना, पैटर्न सीखना, दोबारा प्रयास करना—वह आज भी मेरे काम करने के तरीके में दिखाई देता है।.
असफलता, अंतहीनता के बिना
सबसे महत्वपूर्ण चीज़ों में से एक जो मुझे खेलों ने सिखाई, वह यह थी कि असफलता का अंत होना ज़रूरी नहीं था।.
आप छलांग से चूक सकते थे, रेस हार सकते थे, गलत रास्ता चुन सकते थे, या उसके पैटर्न को समझने से पहले सीधे बॉस के सामने जा सकते थे। स्क्रीन रीसेट हो जाती, लेकिन आप नहीं। आप जानकारी के साथ वापस आए। आपने अपने समय को समायोजित किया। आपने ध्यान दिया कि आप से क्या छूट गया था।.
निर्माण के बारे में मैं आज भी वैसे ही सोचता हूँ।.
एक उत्पाद जो पहली बार में काम नहीं करता, इस बात का प्रमाण नहीं है कि विचार गलत है। एक कठिन दौर अपने से पहले हुई प्रगति को मिटाता नहीं है। एक बाधा निराशाजनक हो सकती है, लेकिन यह स्पष्टता भी ला सकती है। असली सवाल यह है कि क्या आप उस स्तर से सीखने को तैयार हैं जिस पर आप हैं।.
जब गेमिंग काम का हिस्सा बन गई
गेमिंग अंततः उस चीज़ से, जिसे मैं पसंद करता था, उस चीज़ में बदल गई जिसने मेरे पेशेवर जीवन को आकार दिया। मेरे शुरुआती उद्यमों में से एक मोबाइल गेमिंग से जुड़ा था। बाद में, Samsung, Twitch, Meta, Snap और Amazon में, मैंने उसी बड़े सिस्टम के विभिन्न पहलुओं को देखा: हार्डवेयर, निर्माता, समुदाय, पहचान, कहानी कहने का तरीका, वितरण और वाणिज्य।.
Twitch ने गेमिंग की सांस्कृतिक शक्ति को अनदेखा करना असंभव बना दिया। एक गेम कभी सिर्फ स्क्रीन पर दिखने वाला सॉफ़्टवेयर नहीं होता। यह वह निर्माता था जिसने इसे मनोरंजक बनाया, वह समुदाय था जिसने इसके चारों ओर अपनी भाषा विकसित की, और वे लाखों लोग थे जो एक साथ कुछ अनुभव करने के लिए इकट्ठा हुए।.
उसने प्रौद्योगिकी के बारे में मेरे सोचने के तरीके को बदल दिया। सबसे बेहतरीन उत्पाद केवल कोई कार्य करने से कहीं अधिक करते हैं। वे लोगों को एक भूमिका देते हैं। वे केवल उपभोग नहीं, बल्कि सहभागिता पैदा करते हैं।.
वह पाठ अब उस काम में रहता है जिसे मैं बना रहा हूँ एक टीपी एक टीपी. गेमिंग की तरह, फैशन भी व्यक्तिगत और अभिव्यंजक है। तकनीक मायने रखती है, लेकिन अपनी मर्ज़ी और नियंत्रण की भावना ज़्यादा मायने रखती है। लोग इस अनुभव के भीतर खुद को देखना चाहते हैं।.
एक जीवनी जिसे आप खेल सकते हैं
इसीलिए मैं चाहता था कि यह कहानी खेलने योग्य हो।.
John Imah: निर्माण मोड मेरी ज़िंदगी के नौ अध्यायों को एक रेट्रो प्लेटफ़ॉर्म गेम में बदल देता है। पहला वर्ल्ड उस कंप्यूटर से शुरू होता है जिसे मैंने सात साल की उम्र में खोलकर देखा था। वहाँ से, वातावरण शुरुआती स्टार्टअप वर्षों—Samsung, Twitch, Meta, Snap, Amazon, SPREEAI—और मैं आगे क्या बना रहा हूँ.
दुनियाएँ, दुश्मन और बॉस उन अध्यायों के भीतर की चुनौतियों से लिए गए हैं। आप सिक्कों के बजाय यादें एकत्र करते हैं। आप इसके माध्यम से आगे बढ़कर कहानी सीखते हैं।.
डेस्कटॉप चलने के लिए एरो कीज़, दौड़ने के लिए शिफ्ट, कूदने के लिए स्पेस।. मोबाइल: ऑन-स्क्रीन कंट्रोल पैड का उपयोग करें।.
जो खेल मुझे सिखा गए, उनका आज क्या मतलब है
निर्देश सरल हैं: इरादे के साथ आगे बढ़ें। खिड़की खुलने पर दौड़ें। पूरी तरह से आश्वस्त होने से पहले छलांग लगाएं। पैटर्न को समझें। यदि आप एक जीवन खो देते हैं, तो सबक न खोएं।.
वास्तविक जीवन ज़ाहिर तौर पर किसी खेल से अधिक जटिल है। कोई गारंटीड चेकपॉइंट नहीं है, और आपके आस-पास के लोग सहायक पात्र नहीं हैं। लेकिन प्रगति का अनुशासन वास्तविक है। आप ध्यान देते हैं। आप ढलते हैं। आप आगे बढ़ते रहते हैं।.
तकनीक बदल गई है जब मैं सात वर्ष का था। वह प्रवृत्ति नहीं बदली है।.
सिस्टम को देखें। इसके नियमों को समझें। इसकी सीमाओं को चुनौती दें। फिर वह बनाएं जो इसके बाद आना चाहिए।.
